• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

4641. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:number = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建胶囊MeshSprite3D var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4642. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 32%]

... Parameters Default value parentMovieClip: MovieClip = null 父MovieClip,自己创建时不需要传该参数 Returns MovieClip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4643. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 32%]

...是逐材质实例提交。即修改了一个材质的渲染状态,仅对自己本身的渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 的代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var stateMap = { 's_Cull': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Ble...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4644. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 32%]

... 2018-09-27 16:09 浏览: 23435 关注: 42 人 zeorro • 2018-03-29 20:18 自己写个吧,组装 少玉 • 2018-08-21 18:13 我设置了下,感觉只其它标签都会解析成span标签,只支持span标签 answerHom • 2017-02-23 11:19 示例代码如下: let html:HTMLDivElement = new HT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

4645. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 31%]

...属性                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

4646. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 31%]

...i.我是zom,非laya的官方人员,之所以写这篇帖子多少有点自己这长时间对制作demo过程中的磕碰一次总结,也跟玉笛冰箫说了是不是写一篇帖子介绍下自己在使用layaair中遇到的坑能让看到的人有些许启发,也是来感谢这一段时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

4647. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 31%]

...是逐材质实例提交。即修改了一个材质的渲染状态,仅对自己本身的渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 的代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var stateMap = { 's_Cull': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Ble...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4648. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("scenes/UiMain.ls"); }); //uiBtn自己派发一个点击事件,由于上面有侦听,则立即执行打开uiMain场景 this.uiBtn.event(Laya.Event.CLICK); 2.2.2 持续事件侦听 on /** * 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4649. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 31%]

...渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版本值,建议是提审版本号递归+1。这里需要注意的是,游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4650. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 30%]

...一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好的替换head头部的皮肤head4.png,(*^__^*) 嘻嘻……随便找来一张     1-2 将准备好的皮肤head4.png放到项目的library文件夹下(library文件夹是Drag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324