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Laya_社区(4259) Laya2.0_文档(192) Laya3.0_api(84) Laya3.0_文档(80) Laya2.0_api(76) laya_api(69) Laya2.0_示例(6)
...ldren Defined in laya/display/Node.ts:182 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional da...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...的N次幂值。 例如图2-1中的Default是2的0次幂,也就是1,而自己添加的npc组是2的2次幂,实际值是4,以此类推,分组ID为3的碰撞组实际值为8。 所以,如果我们不通过IDE来设置碰撞分组的话,引擎API的碰撞分组需要将值设置为2的幂...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载编辑器里的fbx或者gltf。不需要自己手动搞成lh。编辑器会自动使用转换后的结果。 2、加载蓝图shader用load("xxxx.lbp"),而不是"xxx.shader"。 3、LayaAir3.0 输入处理模块修改 原有的MouseManager和KeyboardManager合并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版本值,建议是提审版本号递归+1。这里需要注意的是,游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件贴在下面啦 Laya_Aaron • 2017-12-28 11:52 @LagField:其实可以自己研究一下情况,多打印一下log 看他的实现机制以及观看源码,重现你的情况需要 unity 工程和模型, 还需要laya工程 LagField • 2017-12-28 11:56 @Laya_Aaron:unity使用场景和laya工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...atURL"]; URL["formatURL"]=MiniAdpter.formatURL; } 并且自己重写formatURL MiniAdpter.formatURL=function(url,base){ if (MiniFileMgr.isLocalNativeFile(url)){ if (URL.customFormat !=null) { return URL.customF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...ldren Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional da...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是逐材质实例提交。即修改了一个材质的渲染状态,仅对自己本身的渲染状态修改。  我们可以看下Blinnphong材质添加 `stateMap` 的代码。 > BLINNPHONG材质初始化 ```typescript var stateMap = { 's_Cull': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Ble...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ldren Defined in laya/display/Node.ts:182 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Returns void drawToCanvas drawToCanvas(canvasWidth: number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number): HTMLCanvas Inherited from AnimationBase.drawToCanvas Defined in laya/display/Sprite.ts:1188 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...困惑与障碍。所以我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,U...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715