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大约有 5,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

4681. 多重材质的问题 [ 54%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

4682. 为什么vscrollbar创建效果不对 [ 54%]

...1创建的3D示例项目 排行榜的创建 刮刮卡效果实现 分享:使用 Chart.js 创建图标 Tween没效果,对于渐变相机位移? 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 问题状态 最新活动: 2018-08-08 16:28 浏览: 835 关注: 2 人 189*****974 • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

4683. LocalStorage保存的数据在ios部分机型上会被清理掉 [ 54%]

...清理掉 ide版本  : 2.1.0 想问下 LocalStorage 在ios原生app下使用的那种方式保存的 附件 : --> 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 本地存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

4684. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 54%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

4685. Macos版ide 界面编辑模式下CPU占用的问题 [ 54%]

...器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

4686. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 54%]

...版本。 在unity建立的一个带有box的碰撞体的模型。 laya中使用射线进行检测。碰撞点的z轴本应该都相同,但是出现了比较大的误差。   附件 : --> myLaya.zip 2020-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

4687. iOS系统退到后台再回来无音效问题 [ 54%]

iOS系统退到后台再回来无音效问题 使用iOS系统播放音效的时候,在音效刚播出来的时候按Home键退出到后台,等2s左右再回来,经常会遇到无音效问题,再次退出到后台几次后,又可以播放音效了. 已发了一个Demo,点击UI上的扑克牌会有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

4688. 官方文档的代码不能自动切换,上面的动画切了但代码没切 [ 54%]

...s的文档查看 ui list 里面的元素不能点击两次 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2017-12-29 01:06 浏览: 899 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

4689. IOS-APP内购问题 [ 54%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

4690. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的uniform变量。 3.1 uniform常见变量类型 uniform变量的常见类型:Texture2D,Vector2,Vector4,Float,Matrix4x4。 Texture2D:用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010