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大约有 726 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)

461. laya.ui.VSlider [ 60%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

462. laya.ui.View [ 60%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

463. laya.ui.Button_API3.0 [ 60%]

...ndler = new Handler(this, onClickButton,[button]);//设置 button 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. laya.ui.UIEvent_API3.0 [ 60%]

...aya/ui/UIEvent" UIEvent Class UIEvent UIEvent 类用来定义UI组件类的事件类型。 Hierarchy UIEvent Index Properties HIDE_TIP SHOW_TIP Properties Static HIDE_TIP HIDE_TIP: string = "hidetip" Defined in laya/ui/UIEvent.ts:12 隐藏提示信息。 Static SHOW_TIP SHOW_TIP: string = "showtip" ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. laya.ui.AdvImage [ 59%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

466. getTimer 函数可以替代函数 [ 59%]

... load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 Uncaught Error:此函数id(167),ctype(167)报错? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

467. 【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么不触发complete? [ 59%]

...perty 'btCollisionObject' of undefined 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0引入第三方库失败 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

468. laya.ui.HSlider [ 59%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

469. laya.ui.ViewStack [ 59%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

470. laya.ui.LayoutBox [ 59%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929