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大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

461. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...传可重现DEMO项目附件),当验证为BUG后,会提交到我们内部的BUG待修复列表,以及标注BUG影响的范围与影响的级别。我们会依据影响范围、级别、以及发现BUG的时间先后进行处理。 如果是采购了技术服务或者工具服务版的开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

462. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 21%]

...3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:315 透光颜色。模拟透光物质内部颜色吸收率 Returns Color Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:318 透光颜色。模拟透光物质内部颜色吸收率 Parameters value: Color Returns void transmissionRata get transmissionRata(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...注册全局环境变量。 如果输入`layaair2-cmd -v`提示:XX不是内部或外部命令,XXX。说明全局变量没注册成功。 ![图](img/23.png) 没注册成功的环境,可以通过`npm config ls`查看node配置信息,找到prefix那一行,如下图所示。 ![图](img/25.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

464. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

465. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 17%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from AnimationBase.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:39...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

466. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...自:) | 支持(包括:Base从底部随机点发射、Volume锥体内部圆底上方随机点发射) | | Randomize Direction(是否随机方向) | 支持 | ##### 盒子Box ![img](img/4.10-3-3.png) 在上图Unity粒子形状的盒子属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

467. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 17%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from AnimationBase.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:39...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

468. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 17%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

469. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

... 构造方法 参数: length :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 typedArray:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(typedArray) (比如 Int32Array)作为参数时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

470. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 16%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115