大约有 2,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
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3D plane默认mesh beta3.0时创建的3D plane默认是水平的,升到beta4.0后咋变垂直了,而且4.0再创建新的plane默认是垂直的,你们这个是正常调整? 附件 : --> 2023-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230215
...? matter中layasprite怎么改变图片大小? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...02-01 10:45 浏览: 583 关注: 2 人 oy2419498011 • 2018-02-01 10:50 我创建了10个精灵 在每一个精灵上分别加载图片 但是我精灵的pos值只有一点点间隔 这是我有什么加载方式让后加载的图片不会覆盖 oy2419498011 • 2018-02-01 10:51 前面的图片 谭...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...互转? 微信真机下游戏MAX_TEXTURE_SIZE 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 请问layabox支持render texture么? layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? panel内容较多时 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
时间轴动画怎么替换多个GraphicNode的图片 我有一个用ide创建的.ani动画 此时间轴动画中有多个GraphicNode, 在ani的时候,请问怎么用代码替换GraphicNode中的图片啊???? 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...才行 dejing • 2020-12-02 20:22 你好,麻烦你了。我刚刚用2.9创建了一个新的demo项目,然后就可以了 T-T。 之前测试都是其他版本创建的项目,然后直接用2.9 air和native测试。 dejing • 2020-12-02 20:27 总结一下:基于多个帖子关于该问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE创建的UI 层级问题 (此问题已经无效) 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-04-12 11:06 浏览: 3213 关注: 2 人 jweilan • 2017-04-12 11:33 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...成了 onEnable 状态 zyy • 2021-11-08 19:42 LayaAir 2.12.2bata 刚刚创建项目 默认 发布模式 为 文件模式 创建了一个A.scene 编译后 layaMaxUI里面没有A.scene代码 发布模式 改为 加载模式 才好使 zyy • 2021-11-08 20:18 3个bug示例查看GameUI类.zip zyy • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关于stage的调用都用Laya.stage的形式,而不采取在Laya.init后创建var stage = Laya.stage; 变量呢?是因为避免内存溢出的原因吗?本人小白,不太懂内存在什么时候会被占用什么时候能自动回收,什么时候需要手动回收。 (function(){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012