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大约有 2,174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

461. 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 [ 71%]

...还可以通过类似getComponent()的方法互方协作。 在laya中,创建一个ui后,需要另外创建一个且仅一个js脚本,以实现那个ui的所有功能,感觉很不好。 虽然看到有runtime脚本,扩展脚本,附加脚本,但从示例中实在不知道如何应用uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

462. layaairts下 如何 让动画显示在地图上面tilemap地图 [ 71%]

...程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal-outside.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

463. 3D材质更换 [ 71%]

...nnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();             //创建漫反射二维纹理贴图             material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png");                      material.renderMode = Laya.BlinnPhongMateria...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

464. 场景切换 旧场景未销毁 [ 71%]

场景切换 旧场景未销毁 切换场景,这样去销毁旧的,创建新的,好像有问题 发现旧的场景并没有销毁,因为监听事件时有两个场景响应了   附件 : --> 2022-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220810

465. laya.display.Scene [ 71%]

...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

466. ios上input无法隐藏 [ 71%]

...         var z_file = Laya.Browser.document.createElement("input"); //创建input             var f_file = Laya.Browser.document.createElement("input"); //创建input             z_file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:0;width: 29%;height:11%;";             z_file.type =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

467. 请教下 如何把图片 手指划到的地方去除 生成一个png? [ 71%]

...yabox.com/question/1311 如果是抠掉路径,就在划过的地方多次创建圆点,圆点与图片混合,就形成了去除效果 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lu632375951 赞同来自: 根据论坛上的 一些帖子  我用了blendMode = "destination-out";         可是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

468. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟的3D世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

469. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 71%]

camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 // 创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

470. 场景被摧毁了还是会进行渲染 [ 71%]

...的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: destroyed只是对你创建的对象进行销毁,也就是调用destroy以后引擎会认为此对象是没用的了,后续会自动垃圾回收 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115