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...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 侦听加速器运动。 Accelerator once(type:String, caller:*, list...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 人 a694284699 • 2017-03-21 16:56 原来ts是有的,如果不是故意删除的就没有问题了 cuixueying • 2017-03-21 17:16 好的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...void 绘制一系列曲线。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 ts 用 getChildByName 返回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
... 富文本下划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214
... 赞同来自: 有一部分插入了地面造成的 可以抬高 或者删除插入地方的部分 2019-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 平凡 相关问题 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
...的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 SCRIPT445: 对象不支持此操作 Tw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216