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Laya_社区(196) Laya3.0_api(81) laya_api(76) Laya2.0_api(73) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_文档(22) Laya_示例(1)
...击线段或边可增加新的线段点。双击线上或边上的点可以删除该点。 ChainCollider最少由2个点的线段组成,链接形状不能进行穿插自相交(不同的线形碰撞体可相交)。 PolygonCollider最少由3个点的封闭三角形组成,最多只能是8个点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...at Scene_1_UI.__proto._setParent (laya.core.js:18327) 如果手动尝试删除Joint 报错: Uncaught TypeError: Cannot read property 'SetAwake' of undefined at box2d.b2World.DestroyJoint (laya.physics.js:792) at Physics.__proto._removeJoint (laya.physics.js:2242) at Scene_1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... #000000"> <!--以下引用了常用类库,如果不使用,可以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...可以按住 ctrl 鼠标左键单击碰撞体形状的边线。 如果想删除顶点,可以按住 Alt 鼠标左键单击碰撞体的顶点。 效果如动图15-2所示: (动图15-2) 3.7 链形碰撞体 ChainCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...理引擎bug 百分百 复现 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-03-28 17:36 浏览: 2954 关注: 2 人 shiyang • 2019-03-28 17:12 下载的一个模型里面网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Imp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...操作。 3.2 UI编辑 在LayaAir中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件进行UI的编辑。 3.3 蓝图与TS 在LayaAir中开发游戏时,会编写脚本代码用于逻辑控制,脚本需要使用TypeScript语言进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...游戏”,如果去掉这个提示 web端打包发布后能不能自动删除console.log 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2025-11-29 10:52 浏览: 4925 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125