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Laya_社区(331) Laya3.0_api(157) laya_api(106) Laya2.0_api(98) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_文档(16) Laya2.0_示例(1)
...ethod:Function):void 立即提前执行定时器,执行之后从队列中删除 Timer toString():String 返回统计信息。TimerProperty DetailcurrFramepropertypublic var currFrame:int = 0 当前的帧数。currTimerproperty public var currTimer:Number 当前帧开始的时间。deltapropert...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...后就会出错得把this去掉。请问怎么解决这问题- -,手动删除么就... 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 linxuyang 赞同来自: wx改为Browser.window.wx 2018-07-20 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...Map Methods del del(key: any): void Defined in laya/utils/WeakObject.ts:78 删除缓存 Parameters key: any Returns void get get(key: any): any Defined in laya/utils/WeakObject.ts:66 获取缓存 Parameters key: any kye对象,可被回收 Returns any has has(key: any): boolean Defined in laya/util...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...细描述:使用unity插件导出的场景,在场景中重复的添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯的new一个场景,重复操作就是正常的 附件 : --> CodeTraning.zip 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...图的 wky379937316 • 2018-08-06 18:34 把ls文件里面的光照信息删除后运行起来虽然有些暗,但是看起来比较接近unity里的颜色,光照贴图我是按照教程里面来制作的,并且在ps中还处理过,不知道为啥反差会这么大? Laya_Aaron • 2018-08-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115