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大约有 492 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

461. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 50%]

...粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? IDE中无法移动资源到另一个目录问题 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Stu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

462. 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function [ 50%]

...信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

463. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 50%]

...,将引擎包里的“playerglobal.swc”添加进来。 如果项目有发布Flash版本的需求就把LayaAirFlash中的“LayaAirFlash.swc”添加进来。如动图3所示 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ***Tips**:引擎包目录下`LayaAirFlash/flash`文件夹中的`glsl2agal.swc`也是用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

464. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

抖音小游戏一、概述二、发布为抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

465. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

小米快游戏一、概述二、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

466. 安卓端概率性崩溃 [ 49%]

...ir.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

467. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

淘宝小游戏一、概述二、发布为淘宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

468. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 48%]

...laya开发小程序的时候,要先把所有wx的代码先注释?然后发布的时候再打开,进入到微信小游戏的IDE里面调试? lock_neo • 2018-06-03 11:34 你好,用的是js Laya_Aaron • 2018-06-03 11:47 js 照着例子就可以的。 Laya_Aaron • 2018-06-03 11:47 是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

469. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 48%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

470. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 47%]

...ene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018