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大约有 567 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

461. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 57%]

...项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们来借助css样式来展示这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

462. QQ玩一玩 获取头像后的数据是 BK.Buffer,需要如何用laya的Image显示出来? [ 56%]

...边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

463. 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 [ 56%]

...Chrome就可以,感觉用一样的浏览器,第二个对非2的N次幂图片处理时,会影响第一个 月仟龙琰 • 2023-08-17 14:52 图片的长宽是2的N次幂吗? Laya_phhh • 2023-08-17 14:57 图片是非N次幂的 月仟龙琰 • 2023-08-17 14:59 @Laya_phhh:用的是LAYA哪个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

464. laya.ui.Image [ 56%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

465. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 56%]

...件夹中新建一个Map文件夹,将我们导出的Json地图文件和图片复制到该目录中。 然后我们把左侧的菜单切换到代码模式。并在src目录中新建一个script文件夹,右键新建一个“新建模板文件”-》“新建脚本文件”。并编写如下代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

466. laya.ui.ProgressBar [ 56%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

467. 图集打包与动画 [ 56%]

...createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2018-02-05 11:13 浏览: 1186 关注: 2 人 xojunzheng • 2018-02-05 12:39 第一个问题解决了,我没找对地方。第三个问题,我没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

468. laya.ui.UIComponent [ 56%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  toolTip : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

469. laya.ani.bone.Skeleton [ 56%]

...引用 Skeleton texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  total : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

470. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714