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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

461. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 70%]

...efined By  EmitterPoint(particle3D:Particle3D) 创建一个 EmitterPoint 实例。 EmitterPoint advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 点发射器发射函数。 EmitterPoint start(duration:...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

462. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 70%]

...ssionPublic Methods  MethodDefined By  Emission() 创建一个 Emission 实例。 Emission  addBurst(burst:Burst):void 增加粒子爆裂。 Emission  clearBurst():void 清空粒子爆裂。 Emission  clone():* 克隆。 Emission  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Emission  getBurstB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

463. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 70%]

...ssionPublic Methods  MethodDefined By  Emission() 创建一个 Emission 实例。 Emission  addBurst(burst:Burst):void 增加粒子爆裂。 Emission  clearBurst():void 清空粒子爆裂。 Emission  clone():* 克隆。 Emission  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Emission  getBurstB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

464. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 70%]

...引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用。 五、其它内存回收销毁的原则,养成时刻注意性能优化的开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

465. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 70%]

...全部进入加载队列检测,现在我做了对象池,但是第一次实例化的时候想不到什么好的方法,能帮忙理下思路呢,我感觉是因为同时加载的问题。万谢,先前在页游中我们通过反射直接获取的5个动作,没有出现卡顿的问题。现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

466. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 70%]

...• 2023-08-03 19:08 @1666852966用户:没有复现到你这个操作,是实例化一个预制体,然后改变这个实例化好的object的位置然后没变化吗? 1666852966用户 • 2023-08-04 08:05 @Laya_phhh:原来是我的预设里面使用了相对布局,提一个优化建议,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

467. laya.display.Animation [ 70%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

468. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 70%]

...rited Public Methods MethodDefined By  BoxShape() 创建一个 BoxShape 实例。 BoxShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] BoxShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[ov...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

469. laya.d3.core.HeightMap [ 70%]

...nt, height:int, minHeight:Number, maxHeight:Number) 创建一个 HeightMap 实例。 HeightMap  createFromImage(texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap  creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):Hei...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

470. laya.d3.math.Vector2 [ 70%]

...thodDefined By  Vector2(x:Number = 0, y:Number = 0) 创建一个 Vector2 实例。 Vector2  clone():* 克隆。 Vector2  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector2  scale(a:Vector2, b:Number, out:Vector2):void[static] 缩放二维向量。 Vector2Public Constants ConstantDefined By  ONE...

来源: laya_api 发布时间: 20170929