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大约有 1,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

461. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 60%]

关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 我创建了7个实例  然后在他们内部封装了动画方法然后同步执行 private function loadComplete2():void { Laya.stage.addChild(view); for(var i:int=1;i<=7;i++) { var tempItem:ItemUi=new ItemUi() Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

462. 一个list钟我添加了renderHandler回调但是里面的初始化回调执行了两次!!! [ 60%]

...ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

463. 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. [ 60%]

...的参数arraybuffer来获得所加载资源的大小,然后根据加载时间计算出网速。但是这样会调用new HttpRequest().send()方法加载一遍,还得再调用Laya.loader.load()方法,这样可能会加载两次,请问怎么样才能直接获取到资源文件的大小或当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

464. 关于角色图集打包的问题 [ 60%]

...图集动画(或者直接在IDE下创建图集动画,手动制作制作时间动画),这样可以避免资源的重复使用 2、你也可以使用龙骨动画,一套龙骨可以制作 多套动作,同时可以实现换装功能(譬如http://layaair.ldc.layabox.com ... leton),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

465. Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop [ 60%]

...此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Laya.timer.loop()如何停止 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

466. 在VIVO小游戏中 输入框无法调用起来手机键盘 [ 60%]

...发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? laya3D动画无法播放 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 使用getChildByName()无法得到子节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

467. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 60%]

...小等其他属性。 ##### duration duration是执行缓动效果花费的时间,单位是豪秒,时间越多,缓动效果越慢。 ##### ease ease 为缓动类型,它可以使用Ease类下定义的各种函数来改变动画的变化过程,LayaAir引擎提供了非常多的缓动方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

468. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

469. 我创建的list不能给每个item赋对应初始值 [ 60%]

...nEnter事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

470. laya.display.Sprite [ 60%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  viewport : Rectangl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929