大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...ar : ScrollBar[read-only] 滚动条Tree scrollBarSkin : String 滚动条皮肤。 Tree scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ar : ScrollBar[read-only] 滚动条Tree scrollBarSkin : String 滚动条皮肤。 Tree scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Url Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ket 。 colorPicket.skin = "resource/ui/color.png";//设置 colorPicket 的皮肤。 colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 x 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPicket.y = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 y 的值,用于控制 colorPicket 对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..._num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = true;//设置 clip 动画自动播放。 clip.interval = 100;//设置 clip 动画的播放时间间隔。 clip.x = 100;//设置 clip 对象的属性 x ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的实例对象 tab 。 tab.skin = "resource/ui/tab.png";//设置 tab 的皮肤。 tab.labels = "item0,item1,item2";//设置 tab 的标签集。 tab.x = 100;//设置 tab 对象的属性 x 的值,用于控制 tab 对象的显示位置。 tab.y = 100;//设置 tab 对象的属性 y 的值,用于控...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...xtInput 。 textInput.skin = "resource/ui/input.png";//设置 textInput 的皮肤。 textInput.sizeGrid = "4,4,4,4";//设置 textInput 的网格信息。 textInput.color = "#008fff";//设置 textInput 的文本颜色。 textInput.font = "Arial";//设置 textInput 的文本字体。 textInput.bold = ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 目前,微信小游戏同质化严重,大多是一套代码,换换皮肤就变成了一款新游戏。更有甚者,有些开发者直接反编译别人的游戏包进行简单修改,变成自己的产品申请上架。严重损害著作权所有人的利益和平台规则。 为了遏制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613