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大约有 5,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

461. MeshColider问题 [ 87%]

...: laya目前是不支持Unity的MeshCollider的,目前只能支持方形碰撞器和圆形碰撞器。 你可以为你的场景搭建一个BoxCollider的碰撞场景。 2018-04-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yzbgyc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

462. HTMLCanvas如何挂载 [ 87%]

...元素的本身空间变换 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 Unity3d导出的粒子特效导入到laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

463. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 87%]

...出现了,假如不移动地图坐标,也就是蛇正常运动的情况下,碰撞正常 如果移动地图坐标,地图里面的食物图片相对地图是固定的,但是碰撞体collider的位置一直是初始位置,导致无法正常触发碰撞 假如我不使用碰撞的方式来实现吃豆,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

464. laya.physics.RigidBody [ 87%]

...为true,可以防止高速穿透RigidBody  category : int = 1[只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

465. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 87%]

... PhysicsTriggerComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞碰撞组。 Returns PhysicsTriggerComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. [LayaAir3]更新后射线检测不了物体 [ 87%]

[LayaAir3]更新后射线检测不了物体 物体上是有刚体和碰撞体的,但是检测不了,(下图黑线就是射线路径)而且改了预制体(比如取消了刚体)运行后加载出来的物体还是激活刚体的状态 附件 : --> 2023-11-19 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231119

467. graphic能不能绘制圆形边框 [ 87%]

...单单一个边框就可以,假如用给一张小图片跟此边框进行碰撞检测,与边框碰撞为true ,当小图片位于圆形边框里面,碰撞检测为false 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

468. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 87%]

...的起点看起来是0,0,0,这是为什么?   貌似要为实体添加碰撞组件,但不知道该如何添加  点击事件的核心代码就那么点:  //**** 监测鼠标点击碰撞 */ var point = new Laya.Vector2(); var ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(2, 2, 2), new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

469. laya.d3.physicscannon.CannonHitResult_API3.0 [ 87%]

...ponent = null Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:11 发生碰撞碰撞组件。 hitFraction hitFraction: number = 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:17 碰撞分数。 normal normal: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonHitResult.ts:15...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

470. laya.d3.physics.HitResult_API3.0 [ 87%]

...: PhysicsComponent = null Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:11 发生碰撞碰撞组件。 hitFraction hitFraction: number = 0 Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:17 碰撞分数。 normal normal: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/physics/HitResult.ts:15 碰撞法线。 point p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115