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大约有 825 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

461. skydome可以替换贴图吗? [ 55%]

...能替换是为什么?? Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 unity导出模型,材质球贴图丢失 怎样让烘焙好光照贴图的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

462. Laya.Event.RESIZE 栈溢出问题 [ 55%]

...回复问题请先登录 发起人 Nothing 相关问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 插件使用中动画导出问题,很慢么? list列表加定时器超过一页后必出问题 IDE更新之后启动出问题 新建项目,IDE出问题了 laya打包出问题 LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

463. laya.ui.Tab [ 55%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

464. layabox里怎么实现长按图片,保存到系统相册? [ 55%]

...自: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var canvas:* = htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 * trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片   2017-11-21 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

465. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 55%]

...Sprite3D Class PixelLineSprite3D PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D PixelLineSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. laya.ui.HSlider [ 55%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

467. 3D动态阴影 [ 55%]

...3D类型,meshRender是MeshSprite3D的属性。就是必须在MeshSprite3D精灵类型上添加是否接收产生阴影。 匿名用户 • 2019-11-03 18:54 请问一下directionLight.shadow = true; 找不到shadow属性,我查了LayaAir.d.ts,虽然里面有,但是在程序运行的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

468. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 55%]

...量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

469. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 55%]

...量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

470. laya3D有缓动类接口吗 [ 55%]

...? laya3D动画无法播放 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? app 版本 有退出应用的接口吗? 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307