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大约有 1,177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

461. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 62%]

...onStorage:any = Laya.Browser.window.sessionStorage;这句话的意思就是获取当前页面中的sessionStorage会话对象。 这里的逻辑就是判断当前会话对象是否存在pagecount属性,不存在就是第一次打开设置为1,存在的话就是已经打开,进行累加。并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

462. 图集动画动作不正常 [ 62%]

...n图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

463. 物理刚体动画绑定问题 [ 62%]

...题是如何解决的? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 动画混合无效(版本2.6) 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

464. 使用预烘焙骨骼动画导出,动作的rotation扭曲,变得扭来扭去 [ 62%]

...录 发起人 fy 相关问题 unity导出粒子文件问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210520

465. 用JS调用OC的方法获取到OC的参数,然后再把参数返回给JS,但是拿不到这个参数 [ 62%]

用JS调用OC的方法获取到OC的参数,然后再把参数返回给JS,但是拿不到这个参数 用JS调用OC的方法获取到OC的参数,然后再把参数返回给JS,目前拿不到这个参数     附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

466. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 62%]

...系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

467. 使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果 [ 62%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210910

468. spine动画RenderBatches问题 [ 62%]

...白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? graphics alpha 问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

469. [0]转换龙骨动画报错 [ 62%]

...成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) localToGlobal坐标转换 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230505

470. laya.ui.Clip [ 62%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929