• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

461. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 32%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

462. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 32%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. laya.utils.Browser_API3.0 [ 32%]

...Static onTBMiniGame onTBMiniGame: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:60 淘宝小程序 Static onTTMiniGame onTTMiniGame: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:56 抖音小游戏 Static onVVMiniGame onVVMiniGame: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:48 VIVO小游戏 Static onWP onWP: bo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

464. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 32%]

... from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Globals "laya/components/AnimatorController2D" AnimatorController2D constructor _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG cp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

465. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 32%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

466. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

.../调整相机的位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 45, -60)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight = _scene.addChild(new Laya.DirectionLight()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

467. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 31%]

...HTMLDivElement ; Laya.stage.addChild(t); t.style.valign = "middle"; t.size(60, 120); t.style.wordWrap = true; t.style.leading = 10; t.innerHTML = "akshfkjashfkjhakshjdfhkasjdfhsaf"; 总结:以上的方法仅供参考,某些方法只是实现方式的一种,开发者也可以通过其他方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

468. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 31%]

... from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Globals "laya/resource/AtlasResource" AtlasResource constructor _id destroyedImmediately dir frames lock name textures url uuid DEBU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

469. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

.../调整相机的位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 45, -60)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight = _scene.addChild(new Laya.DirectionLight()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

470. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 31%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115