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大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

461. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 53%]

...的,不需要=通过GetChildByName方法的。(因为节点2是Graphics组件,所以无法直接设置var属性来在UI脚本里获取。。。)   附件 : --> 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

462. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 53%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

463. 2.0动效模板,报错 can not found class ui.scaleUI,layaMaxUI.js已经注册的情况下 [ 53%]

...:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined (此问题已经无效) 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() IDE通过.ui自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

464. 加载预制体json,返回值不统一 [ 53%]

...是hero预制体,hero预制体加载过程中在mouth节点下的脚本组件内,通过@prop属性加载了WeiTiao.prefab,所以在加载WeiTiao.prefab后可以识别为prefab,这也是为什么不加载hero预制体后,WeiTiao就识别为json的原因。

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

465. 怎么给List下的每个item中的button添加事件? [ 52%]

...大神帮看哈 Animation如何加点击事件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

466. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 52%]

...源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载package,创建GComponent和销毁GComponent,removePackage,以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

467. 资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 [ 52%]

... 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 先了解下unity中Animator组件的使用,http://blog.csdn.net/yangxuan0 ... 34151,确保再unity中点击运行,可以播放动画,再用layaUnityPlugin导出使用。 2017-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

468. List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [ 52%]

... 2019-02-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 嘿哈 赞同来自: ippon list组件有renderHandler和mouseHandler,两个作用是不一样的,你这个里面用的是renderHandler,相当于每次把条目拉到显示区域都会去执行一下renderHandler里的内容,所以就相当于你只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190208

469. 2.0按钮添加事件报错 cannot read property 'on' fof undefined [ 52%]

...的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined event自定义事件的问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

470. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 51%]

...例代码 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 关于layaIDE 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 我把3d高级部分里的简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801