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...显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap size...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4.3 LayaNative3.0-iOS,要求系统最低版本为10.0 一、概述 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...安装,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议先在一个Unity空项目里安装好LayaAir引擎的插件后,再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...了工具会员增值功能,以及技术服务的业务,让大家选择使用。既便不采购这些服务,大家也可以免费使用引擎,但是成为了工具或者服务会员,一定会提升开发效率。 本文将全面介绍这些会员权益的功能与服务,以及如何购...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alignH : String 水平对齐方式。默认值为"l...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...018-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CrossCrush 赞同来自: Mac下可使用命令行打开chrome,记住先关闭当前chrome窗口。 open -a /Applications/Google\ Chrome.app --args --disable-web-security --user-data-dir 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 180*****197 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node ac...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String[override] 指定显示对象是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929