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...性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就会出现,而sp1离摄像机比sp更远缺不影响。 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 550))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(250, 1, 0)); var rotation = new Laya.Quaternion; Laya.Quaternion.lookAt(camera.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0), camera.up, rotation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...rial/StandardMaterial.html http://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/d3/core/scene/Scene.html 2018-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: scene.ambientColor = new Vector3(1, 1, 0); 2018-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...I/role/atlasAni2/139x.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: "scenes/Index.ls", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "scenes/DsGameMain.ls", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "prefab/closeBtn.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "prefab/defaultBu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230713
...; this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //初始化照相机 let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5))...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
..._FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...ompleteHandler 有时不触发? Laya.loader.create(Consts.SubPackagePath+"/scenes/"+msceneinfo.unityName+".ls",Handler.create(this,this.completeHandler),null,Scene); 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...IManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有加载进来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...o 希望能修复一下 只要改一下代码 让他别在屁股后面加 .scene就可以了 __proto.loadScene=function(path){ var url=path.indexOf(".")>-1 ? path :path+".scene"; var view=Laya.loader.getRes(url); 附件 : --> Test2.1_.0_.rar 2019-08-08 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808