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大约有 2,513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

461. 关于染渲器的若干问题。 [ 88%]

关于染渲器的若干问题。 最新的Flash IDE支持WebGL导出,我正在尝试使用LayaBox进行渲染。   遇到如下问题请官方释疑: 1、WebGL 接口中有一个方法名叫: getSupportedExtensions  用于获取当前显示所支持的扩展列表,但是Laya底层并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

462. 关于颜色矩阵的Alpha值设置失效 [ 87%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: WebGL模式下有问题已经进行了反馈!你把你的模式改成canvas就好了,如果WebGl对你有影响的话,请等待一下反馈,我们尽快解决 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

463. 绘制圆形与扇形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 87%]

...ite = Laya.Sprite;     import Stage = Laya.Stage;     import WebGL = Laya.WebGL;        export class Sprite_DrawShapes {         private sp: Sprite;            constructor()         {             Laya.init(500, 300, WebGL);     ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

464. 骨骼动画-Spine事件 [ 87%]

... Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; var mFactory; var mActionIndex = 0; var mCurrIndex = 0; var mArmature; var mCurrSkinIndex = 0; var mFactory2; var mLabelSprite; (function(){ Laya.init(Br...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251218

465. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 87%]

...做任何缓存。 2. 当值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为"bitmap"时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

466. 绘制直线与折线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 87%]

...Sprite = Laya.Sprite;     var Stage  = Laya.Stage;     var WebGL  = Laya.WebGL;     var sp;       (function()     {         //初始化舞台         Laya.init(500, 300, WebGL);         drawSomething();     })();       function draw...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

467. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 87%]

... Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

468. 缓动-缓动函数演示 [ 87%]

...ation = 2000, tween; class Tween_EaseFunctionsDemo { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Browser = Laya.Browser, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251218

469. GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION [ 87%]

GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION 有时会报这个错 [.Offscreen-For-WebGL-120AECC8]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. 百度了一下,是webgl底层报出来的,不知道这怎么解决?   2017-10-10 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

470. 缓动-缓动函数演示 [ 87%]

... Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var character; var duration = 2000; var tween; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CE...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251218