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大约有 1,626 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

461. UI-RefreshList [ 68%]

...格索引 */ /** * 处理列表刷新数据时的限制 * @paramthis.eventName = null; 要侦听的事件名 * @paramthis.moveLimit = null; 移动距离的上限,达到上限后才会抛出要侦听的事件 * @paramthis.distance = null; 相对布局,位于父节点的距离 * @paramthis.time = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

462. 横竖屏设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...,会看到所有的横竖屏属性: function setOrientation(s) { var nameToVal = { landscape: 0, portrait: 1, user: 2, behind: 3, sensor: 4, nosensor: 5, sensor_landscape: 6, sensorLandscape: 6, sensor_portrait: 7, sensorPortrait: 7, reverse_landscape: 8, reverseLandscape: 8, reverse_portrait: 9...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

463. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 68%]

...个警告导致该Image无法正常显示。 和我刚开始接触laya时name重名导致图片无法正常显示一样(这真的是个巨坑,我到现在也不能理解laya的这种设计,必须再次拉出来批判一番,当场景一大,name不能重名将造成开发者巨大的负担...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

464. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 68%]

...作吗? 我所见对于预制体的操作只有这些啊: /** @prop {name:dropBox,tips:"掉落容器预制体对象",type:Prefab}*/ dropBox: Laya.Prefab; 其他还有哪做了加载? 一位不愿意透露姓名的无头像者 • 2018-10-25 15:13 @Laya_Aaron:我要使用脚本赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

465. Error: add shader include file err:LightHelper.glsl [ 67%]

...ghtHelper.glsl")); 应该是还没有add到FlashIncludeStr.includeStr[name]; 类似的文件还有很多,是不是我有什么东西没引入呢? 183*****755 • 2016-10-26 20:12 应该是还没有add到FlashIncludeStr.includeStr[name]; 类似的文件还有很多,是不是我有什么东西没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

466. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 [ 67%]

...现不行了, 求指教 1.x版本把每个ts编译成为一个js。并且namespace和module暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 我还发现2.x版本已经不同了.只编译import的, 原来的代码编译不过了, 研究了好久也没研究出方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

467. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 67%]

...ght SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowDepthBias shado...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

468. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...图2-4) Source:骨骼动画的配置文件,也就是 .sk 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:在IDE中预览 首先,我们把 .sk 文件拖入 Source 属性中,在IDE中将会看到动画,如动图2-5所示 (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

469. 循环添加一组按钮事件无法正常使用 [ 67%]

...prite = new Sprite();                 //var c = this.getChildByName("eggHole"+[eggLoc[i][0]+eggLoc[i][1]);                 b.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),tx-45,ty-45);                 b.size(92,96);                 b.name = "egg"+i;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

470. 骨骼动画-Spine事件 [ 67%]

...; mLabelSprite.graphics.clear(); mLabelSprite.graphics.fillText(tEventData.name, 0, 0, "20px Arial", "#ff0000", "center"); Tween.to(mLabelSprite, { y:mStartY - 200 }, 1000, null,Handler.create(this,playEnd)) } function playEnd() { mLabelSprite.removeSelf(); } })();module laya { import EventData = La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209