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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

461. laya.display.Input [ 41%]

...素,可以通过 Text.defaultFontSize 设置默认大小。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

462. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 41%]

...Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Inherited from RenderableSprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

463. laya.ui.AutoBitmap [ 40%]

...re():RestoreCmd 返回之前保存过的路径状态和属性。 Graphics rotate(angle:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):RotateCmd 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Graphics save():SaveCmd 保存当前环境的状态。 Graphics scale(scaleX:Number, scaleY:Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

464. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 40%]

...置材质     plane.meshRenderer.material = planeMat;      this.rotateAngularX();      setTimeout(() => {       this.boxA.transform.position = new Laya.Vector3(1, 3, 0); // 移动一下A, 竟然角度变了?从来没变过A的角度     }, 2000);      /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

465. laya.display.Stage [ 39%]

...。 Sprite  canvasDegree : int = 0画布的旋转角度。Stage  canvasRotation : Boolean = false画布是否发生翻转。Stage  clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage  clientScaleY : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

466. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 39%]

...旋转 this.angel.pivot(boundAngel.width/2,boundAngel.height); this.angel.rotation = -15; // 守护神设置呼吸 Laya.Tween.to(this.angel,{scaleY:0.99},900,Laya.Ease.linearInOut,Handler.create(this,this.angelTween1)); // 飞艇设置浮动 Laya.Tween.to(this.aeroboat,{y:-data.aeroboat[aeroboatLel]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

467. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 38%]

...t.visible = true; Tween.to(this.spiritEffect, {scaleX : 0.1, scaleY : 0.1, rotation : 360}, 1000, null, Handler.create(this, this.spiritEffectTweenComplete)); } _proto.spiritEffectTweenComplete = function(){ this.spiritEffect.visible = false; this.spiritEffect.scale(5, 5); this.bodyEffect1.visible =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

468. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...设置Layer | | Position(位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图和表格,我们看到`Tag`是不支持的。`Static`与`Layer`是部分支持。后续将不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

469. 自定义shader-地形shader [ 34%]

...r camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(-5, 20, -30), false); camera.addComponent(CameraMoveScript); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { setCust...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241126

470. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...颜色,可以看到改变后的颜色叠加到纹理上了 (图2-4) Rotation:旋转,从0到360度,旋转可以帮助我们调整天空盒的位置 天空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014