• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 868 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

461. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 56%]

...rce destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new HLOD(): HLOD Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/component/HLOD/HLOD.ts:32 Returns HLOD Properties Optional _extra _extra: IComponentExt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

462. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 56%]

...常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG 一个plane,一个赛车,update中持续给赛车添加力applyfroce, 出现的结果是,赛车移动是正常的, 但是赛车的部分部件偶尔一闪一闪的。 像车前灯和阴影,开动一段距离就会消失,然后又会显示。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

463. Psd2UI(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 56%]

# PsDToUI与使用详解 > author: Laya update: 2019.03.27 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* laya的集成工具里的Psd2UI 可以把ps按照一定规则制作的psd文件用工具转成laya可以使用的UI。 ![1](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

464. 添加Include(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 56%]

# 添加 Include ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在构建一个比较复杂的Shader时,开发者可能会去构建一个工具库,方便自己的后续开发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应函数库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

465. zip更新updateFileError [ 56%]

zip更新updateFileError zip包里我只放了需要需要更新的文件,但是目录结构和原生包里的cache是一样的,这样应该没问题吧? 可是问题是,文件内容相同的提示了updating,而文件内容不同的也就是需要更新的文件总是报如下的错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

466. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

467. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 56%]

# 资源概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

468. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 56%]

# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

469. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 55%]

# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

470. 图片缺失怎么知道是哪张呢? [ 55%]

...; 而后加载B的skin -> _setSkin(还没没加载完 -> 帧循环 update -> changeClips -> getRes没有B的skin资源就会打印 lose skin res id

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608