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大约有 4,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

4731. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 25%]

...ldren Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Returns void drawToCanvas drawToCanvas(canvasWidth: number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number): HTMLCanvas Inherited from Text.drawToCanvas Defined in laya/display/Sprite.ts:1247 绘制 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4732. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 24%]

... export default class AllText extends ui.examples.text.BitmapFontUI { //给自己注册的字体起个名 private fontName: string = "diyFont"; constructor() {super();} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** * 实例化位图字体类,并加载位图字体 */ loadBi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4733. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...择Cost较低的路径,避开Cost较高的表面。开发者可以根据自己的需求,为不同的表面类型设置适当的areaFlag和Cost值,以影响agent的导航行为。 2.1.3 异步烘焙(asyn) 表示是否启用异步生成导航网格的功能。当勾选异步烘焙时,导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4734. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...的N次幂值。 例如图2-1中的Default是2的0次幂,也就是1,而自己添加的npc组是2的2次幂,实际值是4,以此类推,分组ID为3的碰撞组实际值为8。 所以,如果我们不通过IDE来设置碰撞分组的话,引擎API的碰撞分组需要将值设置为2的幂...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4735. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...长度单位转换为50个渲染像素,开发者也可以在此处根据自己的需求进行调节。 是否开启2D物理绘制 如果给2D节点添加了物理属性(刚体、碰撞盒等),此时勾选该选项,添加了物理属性的节点会显示出碰撞区域、关节约束连线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

4736. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 23%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 douzhix 赞同来自: 自己up一下 2018-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 请不要一次问四个问题,一个问题一个帖, 第一个问题,提供一下apk和log日志,正常情况不应该出现这种问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

4737. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 23%]

... 海螺Lei 赞同来自: 看来官方是没得啥子反应了,算了,自己想办法吧 2019-11-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题有反应的,只不过没有必现的demo,偶现闪退靠log不好查, 如果能提供必现demo可以解决,如果只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

4738. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transfo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4739. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...图片纹理压缩和图集的纹理压缩就介绍完了,开发者可以自己来试一试! 三、代码加载纹理压缩 通过IDE配置纹理压缩后,本身LayaAir引擎是可以自动识别运行平台来使用对应的压缩纹理的,这个改进对开发者来说是非常方便的。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4740. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 21%]

...ldren Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional da...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115