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大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

471. 求助,layaAir无法启动! 我的layaAir.exe 双击无法启动,新版本和老版本都试过了,是缺什么运行环境软件吗? [ 54%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2018-07-12 15:32 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

472. LayaAir Ide版本2.0.0beta版本bug [ 54%]

...试就上线了吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-10-22 11:09 浏览: 159...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

473. 频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏 [ 54%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

474. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

...数的时候,只需要addInclude一下就可以了,需要注意的是全局同一个Shader文件只能addInclude一次。) ```typescript static addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

475. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 54%]

...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 LayaAir2.61 测试版 物理引擎b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

476. List列表使用出现的问题 [ 54%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-04-12 19:44 浏览: 965 关注: 2 人 b456410 • 2018-04-10 13:26 list列表怎么赋值,我这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

477. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 54%]

...obalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

478. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... 如果确定改变,可通过快捷键 Ctrl + S进行保存。 保存是全局通用的,后面各功能针对保存都不再重复介绍。 二、2D场景视窗交互 当处于Scene2D节点或2D预制体节点时,会启动2D场景视图窗口。当前支持以下快捷键: 功能说明 操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

479. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 54%]

...相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍数是基于全局)。 ```typescript //旋转 layaMonkey_clone2.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale = new Laya.Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clone3.transform.localScale = scale; ``` ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 54%]

...obalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115