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...台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信 w1114367261 赞同来自: laya的动效是不可以重名的,如果创建重名ani动效laya会自动在名字后面加—0, 我看了下你的项目确实laya的检测重名功能还是存在的, 你能否详细描述下你出现这个问题的过程,我们好进行一下分析, 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的,在创建项目的时候勾选微信/百度小游戏bin目录快速调试即可, 然后开发工具目录指向bin目录,这样每次修改编译后,小游戏平台直接就是新的。无需发布 2019-04-15 0 2 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以每次创建界面的时候继承UIBase类,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
如何设置js加载顺序? 我在同一目录里创建了两个文件: Main.js(定义了一个类“Main”)game.js 然后我想在game.js里创建一个 Main实例,但发觉Main不存在的。 我分别在两个文件里加上了console.log("Main"), console.log("game"),发现game.js是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
... 这里我们来通过附加脚本制作一个ScaleButton a、文件-创建项目(以AS语言为例,JS/TS同理) b、项目面板右键->新建->页面/场景(ExpandPage) c、在舞台拖拽一个按钮(可以设置成自己喜欢的样式),并在项目面板右键->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...擎中,是通过在摄像机属性上添加天空盒(SkyBox)的方式创建。 不过如果摄像机使用了正交投影,天空盒将达不到所要效果,开发者们可以尝试。 天空盒是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的材质贴图构成,有点类似于360全...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎中,是通过在摄像机属性上添加天空盒(SkyBox)的方式创建。 不过如果摄像机使用了正交投影,天空盒将达不到所要效果,开发者们可以尝试。 天空盒是由一个立方体模型及6张可以无缝相接的材质贴图构成,有点类似于360全...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格按照2.0 官方文档写的代码 然后说Skeleton 对象不能创建 这个问题 很蒙圈 Laya.Templet 也不能被new 出来 不知道哪位大神知道原因 let sk = new Laya.Skeleton(); Laya.stage.addChild(sk); sk.load(this.aniUrl); 附件 : --> 2019-04-09 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
...iv,z-index是2和3,之后使用window.eval动态执行Main.max.js,又创建了一个layaContainer。 原有的两个div可以成功的遮挡住下面的layaContainer 但是问题是,后面创建的layaContainer,会导致同级的两个div的内容变模糊。 请问是什么原因,如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109