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大约有 1,705 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

471. 同一个龙骨动画,创建多个时, 不显示,创建1到7个都可以显示 [ 69%]

同一个龙骨动画,创建多个时, 不显示,创建1到7个都可以显示 2018-11-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

472. spine动画拖进编辑里弹框报错 [ 69%]

spine动画拖进编辑里弹框报错 如题 报错如图 laya 2.3.0 beta 附件 : --> hit.rar 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 我们试了一下,拖进去没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

473. spine 动画网页调试错位 [ 69%]

spine 动画网页调试错位 看了社区 并没有出现过 编辑器网页调试 错位的情况。 大佬解答下呀,第一次搞。 spine是老板外包的,不知道是不是资源的问题.(外包的说) 附件 : --> 问题spine.zip 2018-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181006

474. new出来的UI动画,如何动态改变路径 [ 69%]

new出来的UI动画,如何动态改变路径 例如想封装一个函数:        resetUI = (preName,curName) => { Laya.stage.removeChild(this.preName); //这里希望ui.curName()可以根据参数变化而变化,而不是直接在文件中找不到被报错 this.curName = new ui.curNa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

475. 3D动画倒播 [ 69%]

3D动画倒播  3D 动画 貌似没有倒播 功能 比如一个角色 向前移动向后移动奔跑 掏枪収枪等动画 很可能就是帧动画的倒播   addClip 方法 开始帧不能小于等于结束帧 就无法添加新的倒播动画   UNITY 播放帧设置  speed 设置-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

476. Laya3.0.4 2D动画修改后,保存报错 [ 69%]

Laya3.0.4 2D动画修改后,保存报错 步骤: 先创建动画机,再修改动画机。 1:启动动画面板,编辑动画 图1   2:修改动画后,点击右下角的保存,控制台就输出图3, 图2 图3   3:再点击退出动画编辑,再 Ctrl+s保存   修改的动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915

477. 物理刚体动画绑定问题 [ 69%]

物理刚体动画绑定问题 Matter.Bodies.polygon  创建不规则 刚体     render:                 {                                         visible: true,                                         fillStyle: Color,              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

478. clip切片动画 [ 69%]

clip切片动画 在将素材clip切片后,是否只能一段一段的显示,能否从下往上显示? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 切片是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

479. 动画场景时的使用问题 [ 69%]

动画场景时的使用问题 我创建了一个ts的项目后,什么都不改的情况下,直接编译后,运行可以正常玩那个箱子的游戏,然后我在Scenes下面创建了一个动画,再编译启动后,还是进的那个箱子的游戏,请问一下如何才能看到我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

480. laya.map.TiledMap [ 69%]

...视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929