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大约有 556 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

471. laya.ui.HSlider [ 49%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite tick : Number 滑动的刻度值,滑动数值为tick的整数倍。默认值为1。 Slider timer : Time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

472. laya.ui.ViewStack [ 49%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

473. laya.ui.LayoutBox [ 49%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

474. laya.map.MapLayer [ 49%]

...的层MapLayer texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

475. MovieClip报错 [ 49%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-09-10 18:27 浏览: 2451 关注: 3 人 136*****441 • 2018-09-10 22:22 好的, 谢谢. 我们之前是用animiation的, 但是发现动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

476. laya.ui.Tab [ 49%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

477. 评论功能没用的吗? [ 49%]

...否加个2的整次幂选项 关于HTMLCanvas 截图功能 list功能改变图片皮肤 问题状态 最新活动: 2017-03-16 17:58 浏览: 1689 关注: 4 人 qq1194265406 • 2017-03-16 17:34 谢谢回复,那篇文章我看过了,请问是什么语言写的,ts?我会一点js,我是做unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

478. 小游戏代码包大小的问题 [ 49%]

...加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。 需要提醒注意的是微信小游戏不允许动态加载创建JS,所以,JS必须要放在4M包里,也就是说JS加上基础配置文件必须要小于4M,项目适配时如果超过4M,要进行优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

479. laya.ui.CheckBox [ 49%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

480. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 49%]

...去应该跟假设1是一样的才对,也是两个图集,图集内的图片也没有出现交叉。 而且当大图合集A没有满的时候,drawCall一直保持在1,是在大图合集A满了之后,情况才发生变化。 可以再详细一些讲解下其中的原因吗,非常感谢。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127