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大约有 1,437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

471. 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? [ 59%]

...或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

472. 图片资源显示有锯齿 [ 59%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d锯齿问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

473. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 59%]

unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 引擎版本:LayaAir IDE 2.11.0beta1 摄像机开启渲染深度贴图模式,导致光照贴图错乱 demo触屏可以移动摄像机   附件 : --> bug视频.zip lightmapping_demo.zip 2021-03-31 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

474. 把场景中的对像删除,就会报错 [ 59%]

场景中的对像删除,就会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'visible' of null     at RenderSprite3D.__proto._childs (Main.max.js?r0.22069932534774384:33147)     at RenderSprite3D.__proto._graphics (Main.max.js?r0.22069932534774384:33079)     at NpcView.__proto.render (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

475. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 59%]

...子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

476. 纹理显存无法清除 [ 59%]

...起人 linshangqing 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

477. LayaAir ID显示函数成员列表 [ 59%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

478. 3d显示天空 [ 59%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

479. U3D拖尾导出材质球消失 [ 59%]

...导出材质球消失 1.在unity里面做了最简单的拖尾 然而导出场景之后查看ls 材质是空的。 2.空材质的拖尾在laya中可以稍微运行几秒之后会出错。手动给这个拖尾加上材质球后,虽然不会出错,但是也不会渲染,材质球shader类型Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

480. laya.map.TileAniSprite [ 59%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513