大约有 2,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
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...内容相关的链接 提交 3 个回复 小卡 赞同来自: 需要自己处理包体解析,发送方给每个包头加上长度信息 接收方收到数据后先读取包长度(不是data长度 是自己写的包长度) 然后判断data长度是否足够 足够就解析出整包 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...内容没有被清除,我特意将第二页的内容做了一下偏移的处理,最后的结果如第二张图所示。请问如何清除如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容?请各位大神帮帮忙,这个问题怎么解决?另外 主域代码每次在绘制之前都做了清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
... 是两个怪物 外形不规则,当他们两个运行碰撞的时候 要处理一些事情 因为用圆来做碰撞区域差别有点大 2017-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 sprite旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...来自: 感觉好冷清,大家没有遇到这样的情况吗。是怎样处理的?望不惜赐教~ 我用了个笨办法处理了下,单行文本还好。就是在文本前后加个半角空格,避开渲染后裁切的部分。 2019-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Arthur97 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...的发贴要求(必须是有可重现的DEMO),所以也没能得到处理和响应。 今天,在一个开发者丢过来这个链接之后,同时也给出可以重现的DEMO后,发现了他的问题,也可能和你遇到的问题相似,就顺便结个帖子。作为其它开发者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
...19 18:03 您是指 在将纹理传入myShaderSprite类的时候小图要做处理? x8? LeslieZzz • 2018-06-19 18:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设置该显示对象类的渲染模式this._re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
... data = {json:{}, text:{}}; // 默认只支持json和text。其他要另外处理。 data.json["res/aaa.scene"] = zipData["res/aaa.scene"]; data.json["res/bbb.json"] = zipData["res/bbb.json"]; // 设置数据 let func = Laya.Loader.prototype["parsePLFData"]; func.call(Laya.Loader, data); // 要先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...可以点击APP里的小游戏,则打开游戏, 像这种APP的技术处理机制是把每个小游戏发布成独立的H5游戏,在APP里嵌入一个链接入口吗?在LayaAir开发的APP里打开游戏是用哪种处理机制或方式呢?有些迷茫,望给予回答,谢谢! 2017-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...核,也出现了被拒的情况。 关于该问题,LayaBox紧急做出处理。下载附件中的文件覆盖到LayaRuntime-iOS\libs目录下,重新提交苹果审核。 如再次碰到审核被拒情况,可以随时联系我们,我们将列为紧急事件优先处理,给广大开发者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
...效时候每次都在实例化对象导致的,这个示例已进行排期处理来进行示例的修改,您可以在ParticleTool.ts里面对粒子特效removeSelf后进行destory处理来规避这个问题。 2024-08-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240826