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大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

471. 二次开发 oc调用js函数 [ 62%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 ITMaster 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于shader中opengl函数问题 Text类中竟然没有pos函数api~ 一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

472. 输入文本调用手机键盘问题 [ 62%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 RICEPIG 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大问题是如何解决? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

473. laya.resource.HTMLCanvas [ 62%]

...other:* (default = null)ReturnsContext — Canvas 渲染上下文 Context 对象。 getMemSize()method  public function getMemSize():int 获取内存大小。 Returnsint — 内存大小。 getTexture()method  public function getTexture():Texture 获取texture实例 ReturnsTexturerelease()method ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

474. laya.map.TileAniSprite [ 62%]

...anceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

475. 范例里。已经预加载资源,但是调试里面无法显示出资源。 [ 62%]

...元素不能点击两次 使用getChildByName()无法得到子节点对象 本地调试加载本地图片都报错 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 路径是对,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带,也不显示 播放背景音乐问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

476. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 62%]

...加播放声音实例。 Parameters channel: SoundChannel SoundChannel 对象。 Returns void Static destroySound destroySound(url: string): void Defined in laya/media/SoundManager.ts:337 释放声音资源。 Parameters url: string 声音播放地址。 Returns void Static playMusic playMusic(ur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. 多个刚体调用lookat或者scale属性时候 [ 62%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 17 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

478. Sprite3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 62%]

... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型父类,包含很多3D精灵基本功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

479. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...离网格所需 GPU 操作数量技术。 当场景中某个游戏对象距离摄像机很远时,与距离摄像机很近游戏对象相比,可以看到细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量三角形来渲染两个远近不同距离游戏对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

480. Sprite3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 61%]

... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型父类,包含很多3D精灵基本功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): num...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715