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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

471. worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 [ 53%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 用了第三方socket类 项目在IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

472. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 53%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? ios14系统下 blendMode='lighter' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

473. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 53%]

...rivate _onLoadEffectComplete(effectPath: string): void { let spriteEffect: Sprite3D = Laya.loader.getRes(effectPath) this._curRole.addChild(spriteEffect) let effectChilds: any = spriteEffect._childs[0]._childs for (let v of effectChilds) { //v.particleSystem.emission.emissionRate = 10 v.particleSyst...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

474. protobuf TS中使用 [ 53%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

475. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 53%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 图片不能按轴心旋转 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

476. LAYAIDE报错,无法正常使用 [ 53%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

477. TS项目使用promise解决方案 [ 52%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

478. Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG [ 52%]

...复播放某一个clip时有BUG 步骤: 在camera或者camera父节点的sprite3D上新建一个animator, 读取一个clip, 播放这个clip之前,改变里面_node.keyFrames.frame.data的值,比如正改负,负改正之类, 播放这个clip 第一次播放不会有问题,第二次以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

479. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714