• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,220 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

471. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...: Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:43 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

472. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 63%]

...te):void[override] Glitter _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

473. 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 [ 63%]

...a或者1.7.3正式版本就可以实现了!请及时关注,下次直接更新最新引擎版本即可! 2017-04-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bing 相关问题 lookAt的用法 Texture图片能否进行翻转? L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

474. 关于Texture.getTexturePixels()函数BUG的修复代码 [ 63%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢反馈,确认后会在后续版本更新,git可直接更新 2019-11-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 感谢反馈,这里确实有问题。 我们重写了这里的实现,下一个beta版本将对外发布。   您的方案对我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

475. list的setContentSize问题 [ 63%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

476. laya.display.Animation_API3.0 [ 63%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. 1.7.12beta版本,是否限定2的幂次方选项无效了 [ 63%]

...交 4 个回复 ymsdandan 赞同来自: 我这里是正常的呀,那你更新下版本试试,更新至1.7.13beta   2017-11-29 0 4 分享 微博 QZONE 微信 rainysky 赞同来自: 设置界面截图 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 限定2的幂次方针对的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

478. 预设怎么在代码中使用 [ 63%]

...录 发起人 成锅 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

479. laya.display.Stage [ 63%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

480. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-08-03 17:24:00 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803