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大约有 740 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

471. byteArray支持么? [ 65%]

...哪些函数支持网络资源加载加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 laya有没有支持发布到手机厂商“快应用”的计划 问题状态 最新活动: 2016-01-07 09:48 浏览: 3352 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

472. describeType是否支持? [ 65%]

...哪些函数支持网络资源加载加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 laya有没有支持发布到手机厂商“快应用”的计划 问题状态 最新活动: 2015-12-04 15:43 浏览: 1635 关注: 2 人 fftidus • 2015-12-04 15:44 那有其他办法实现这个功能吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

473. 版本管理问题 [ 65%]

...2.6.1 或者2.7.x都是没有问题的 version.json可以正常读取的是本地的文件  可是升级到高版本 比如2.11 后 会发现version会去服务器上读取 服务器上其实没有也不需要这个文件  就会出现后续资源文件都无法正常加载了  附件 : --> 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211122

474. 微信小游戏动画问题 [ 65%]

...微信小游戏中我要播放动画,但是动画太多没用办法放在本地,我通过网络加载时用序列帧会导致读取的js文件有问题,如果用Spine动画又会特别占用没存,针对这种情况有没有更好的办法! 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

475. 打包apk之后,突然报一个错误, Cannot read property 'createTexture' of null。明明没有加载图片,为啥执行到了这里。 [ 65%]

...后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-05-30 15:28 浏览: 1856 关注: 2 人 Mr.余 • 2018-05-30 15:44 我还想用这个做个3d的游戏呢,能同时发布微信小游戏,facebook,以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

476. Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 [ 65%]

...悟思道 赞同来自: 简单的说,就是有没有可以  只缓存到本地,而不缓存到显存里的机制。     就像系统预加载模式。 2019-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 静悟思道 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191027

477. 发布微信小游戏json格式问题 [ 65%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 由于小游戏里读本地资源会校验编码,而项目里绝大多数非图片文件的编码为ASCII,所以引擎调用本地接口读取文件时,默认传参会告诉小游戏编码格式为ASCII码,当本地初始包的文件(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

478. 关于downloadfile问题 [ 64%]

...10:29 重新打开场景是不是重新调用下载缓存了?这个如果本地有就不用下载的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

479. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 64%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 本地调试加载本地图片都报错 请问一下怎样动态加载prefab 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

480. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 64%]

...快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715