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大约有 1,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

471. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 67%]

...ean 获取是否写入深度。 PixelLineMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PixelLineMaterial()PixelLineMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

472. mac 版 laya ide 实在是太卡 [ 67%]

... laya ide(laya2.1.1.1)后,在场景编辑器页面,主 process 和渲染 process 的 cpu 占用 直接占满电脑的两个核,特别是渲染 process,希望官方给予优化一下。 我没有特意去试一下 是不是只有在场景编辑器 才会特别卡。 现在都是编辑完 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

473. 关于3D多场景分块加载的问题? [ 67%]

...有相机。 当我加载它们的时候都成功了,但是相机只会渲染第一个场景,其他场景的物体都没有显示与渲染。 请教一下原因 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

474. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. layabox2.0beta4开放域项目发布后 放到微信开发工具运行报错 [ 67%]

... QZONE 微信 还是太年轻 赞同来自: 那个子域只支持使用2d渲染模式的报错是为什么呢? 2018-11-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 云淡风清 赞同来自: 怎么解决的呀?? 2019-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Max.魚魚魚鱼魚魚 赞同来自: 楼主问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

476. 开启全屏后标题栏变成了黑边遮挡住了UI [ 67%]

...文本遮挡 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 UI里Image或Dialog遮挡住按钮后,鼠标依然能穿透 如何开启双线程模式 分享:开启增量自动编译 LayaFlash下网页全屏适配? 微信小游戏开启自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

477. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 67%]

...ctor4 获取地面颜色。 SkyProceduralMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  skyTint : Vector4 获取天空颜色。 SkyProceduralMaterial  sunDisk : int 获取太阳状态。 SkyProceduralMaterial  sunSize : Number 获取太阳尺寸,范围是0到1。 SkyProceduralMat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

478. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 67%]

...ND RENDER_STATE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状态_混合。 Static RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR: number = 8 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:33 渲染状态_混合常量颜色。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

479. cocoscreator3d 与 laya3d的区别是什么呀 [ 67%]

...就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

480. laya.display.Animation [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513