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大约有 5,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

471. 新版本的射线检测,不能用。 [ 88%]

...复 发起人 狐狸大叔 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 检测图片上很多区域的点击 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

472. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 88%]

...一个 PhysicsComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞碰撞组。 Returns PhysicsComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

473. 一个关于版本的问题 [ 88%]

...x.com/question/15896   在回退完确实降低了drawcall 但是模型的碰撞产生了问题 感觉像是碰撞盒产生了偏移 模型导出时的结构是这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider   我看了1.7.16-1.7.20的更新日志 似乎也没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

474. [LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 [ 88%]

...建后给它施加一个抛投的力,当检测到道具落地时,关闭碰撞体的物理效果(为了避免弹跳和地面摩擦),一段时间后回收该道具到对象池,再次从对象池创建时,发现抛投无效,原因是,当道具再次创建时,道具在未进行抛投...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

475. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 87%]

...PhysicsCollider Class PhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith ccdMotionThreshold ccdSwept...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. 模仿官方案例遇到的刚体问题 [ 87%]

...例遇到的刚体问题 自己自学官方案例时,使用刚体检测碰撞时报错,   反复研究官方案例,没发现区别,但是就是检测不到物体碰撞而且报错,   想要实现的功能,点击开始游戏后,按住屏幕滑动,让圆球和左上角的红色矩形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

477. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 87%]

我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 我用as3、FlashDevelop调试的matter.js, laya版本1.7.8, matter.js版本0.13.0 刚体发生碰撞后不会旋转, 我的代码在附件里 附件 : --> WWJ.rar 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

478. 用js写matter.js获取tiled对象的问题 [ 87%]

...Animation,请问这两种怎么加到matter.js的world中去才能发生碰撞 2018-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: matter的碰撞是可以在世界坐标进行的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

479. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 87%]

....meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

480. 1.7.12物理射线检测不到.lm添加的Collider [ 87%]

...请先登录 发起人 wwd88 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116