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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

471. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 49%]

...景切换造成的FPS下降的优化思路请教 现在不同场景都是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用visible...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

472. 自定义页面基类的时候,会自动添加Laya命名空间导致报错 [ 49%]

...le Laya{//在这个module里添加     class BaseView extends Scene{}//继承自Scene }里加上自己定义的页面,然后在编辑页面F9的Code导入类里写上引用和赋值   import BaseView from "../BaseView"; Laya.BaseView = BaseView 2019-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ICan ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

473. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 49%]

...回复 layabox 赞同来自: 这是使用问题,   不要在场景的UI继承类中初始化,不要用2D的画布透明去处理3D, 具体的答案, 已在另一个帖子中给出回复,大家有相同问题的,可以跳转到另一个查看。https://ask.layabox.com/question/47637 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

474. 重写X Y在android studio里运行会变成00 [ 49%]

...ndroid studio里运行会变成00 1 新建一个工程 2 创建任意一个继承Sprite的对象 比如 XSprite extends Sprite 3 new出这个对象 将对象addChild到TestUI里 this.addChild(xSprite); 4 然后设置xSprite.x = 100; xSprite.y = 200; 5 然后再XSprite这个类里将XY复写比如 pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

475. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [ 48%]

...,但我没有尝试成功,最接近的是Runtime类型(写个runtime继承Laya.Button),以及Node类型(然后再getcomponment laya.button),都不对... 2019-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

476. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 48%]

...一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:    新建的页面文件名,该项必须填写。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

477. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 48%]

...一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:    新建的页面文件名,该项必须填写。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

478. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 48%]

... 用import = 确实是可以绕过去的, 我又新建了个文件加了 继承这几个类 特意加了前缀, 就好了。 import from就不行 Laya_Aaron • 2019-04-19 10:06 按照生成的那个 格式,不要用 from 要用 = 186*****028 • 2019-04-19 11:43 @Laya_Aaron:import from 是标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

479. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...aint(固定约束)和ConfigurableConstraint(可配置约束),他们都是继承子共同的基类ConstraintComponent,ConstraintComponent实现了基础公用的约束功能和函数,以下是LayaAir ConstraintComponent主要功能函数和属性说明: - 设置当前约束可用或者不可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 48%]

...t`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714