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大约有 474 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

471. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 21%]

...rited from Camera.normalizedViewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:465 裁剪空间的视口。 Returns Viewport Inherited from Camera.normalizedViewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:469 裁剪空间的视口。 Parameters value: Viewport Returns void numChildren get numChildren(): number I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 18%]

...this.mMap }         /**          * 传入必要的参数,用于裁剪,跟确认此对象类型          * @param    map    把地图的引用传进来,参与一些裁剪计算          */         public initData(map: lamborghini.map.TiledMap): void {        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

473. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@property(),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

474. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

... fs.readFileSync(....) } } TestSceneScript.ts这个文件会在发布中被裁剪,因为它没有被Laya.Script直接引用。 2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010