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大约有 746 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

471. 微信小游戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 [ 46%]

...导出代码,laya 的引擎代码和适配微信小游戏的代码都会重复。如果单纯分包我的一部分逻辑代码涉及和引擎相关的部分与微信的对接要怎么做呢? Laya_Aaron • 2018-06-20 16:20 负责这块的同事还没来,关于这个我们需要讨论一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

472. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...选时,纹理的尺寸为像素大小。 Type:纹理填充的类型:重复、仅x轴重复、仅y轴重复、不重复。 Offset:纹理相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量,单位是像素。 Color:纹理的颜色。 8.2 代码绘制填充纹理 Laya引擎中 laya.display.Graph...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

473. laya.d3.core.light.LightSprite [ 46%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

474. laya.d3.core.Sprite3D [ 46%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

475. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 46%]

...试使用Laya.timer.frameLoop进行循环此方法基于帧率执行 定时重复执行(基于帧率)。          * @param    delay    间隔几帧(单位为帧)。          * @param    caller    执行域(this)。          * @param    method    定时器回调函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

476. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 46%]

...写,我是想能不能生成的时候自动创建好,可以省略很多重复工作 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 swrrfd 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

477. 生成的目录有问题 [ 46%]

... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个project 路径下是不是重复创建了很多项目? 每个项目都要用一个新目录 2017-12-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 tuotuo1226 赞同来自: 创建的项目 myLaya4.rar 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

478. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 46%]

...单独加载一次带?v=版本号的png图片吧,这样不仅会造成重复加载,还会引起读取错误   另外,测下来,单独加载fnt连带的png图片没问题     如果不用图片集的加载方式(骨骼sk文件还没法这么做),而是分开加载硬给图片加一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

479. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

480. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513