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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

471. 刚刚更新了最新版,label变智能了,但是显示有错 [ 61%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

472. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 61%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

473. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 61%]

...被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

474. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 61%]

...nPostRender() {} /** * 禁用时执行 */ onDisable() {} /** * 手动调用销毁时执行 */ onDestroy() {} ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

475. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 61%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. laya.components.Component_API3.0 [ 61%]

...estroyed(): boolean Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. 优化的问题 [ 61%]

... Laya_XS 赞同来自: Loader.clearRes是清理缓存的图片,destory是销毁对象的创建,从显示列表里清理掉。 关于你说调用clearRes后内存飙升可能是你是你清理的小图的资源,默认引擎会把512大小的资源存到引擎创建的大图合集里,大于512...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

478. Unity导出的粒子,在Laya上首次播放会有问题 [ 61%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

479. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 61%]

...产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

480. 从unity导出的粒子特效无法旋转 [ 61%]

...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 LayaAir3D 导出和使用U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220518