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... 3.4 发布未成功的处理经验 发布文档中只讲功能使用,上面的文档是顺利情况下的流程。然而开发者可能不会那么顺利,那这里我们讲一讲经验。 调试列表中未见游戏,是什么情况 如果我们发布的时候没能将rpk自动发到小游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...`` 代码运行效果:  (图5-2) 在上面的代码里,看起来没有任何问题,其实moveTo的起始点,需要在圆弧之间的直线上,下面我们只需要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法g...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...精灵类,我们看看这个类最重要的方法 3.1 构造方法 从下面的代码中可以看到,当初始化一个PixelLineSprite3D 的构造方法时,代码已经帮我们添加了 PixelLineRenderer 组件和 设置了 UnlitMaterial 材质并勾选了使用 VertexColor ,如上面2.3小...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r,以及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a_XS 赞同来自: __JS__()方法可以配合html5的块编译宏使用,上面的写法看着有点累,可以参考下: /*[IF-SCRIPT-BEGIN] _model = model; var SHAKE_THRESHOLD = 100; var last_update = 0; var x = y = z = last_x = last_y = last_z = 0;; var canShake = 1; if (__JS__('window.DeviceMoti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...种缓动方法。 #### 3.2 Tween.to()的实例 我们可以继续采用上面的实例,只是将Tween.from改变为Tween.to,先看一下运行效果。 ```java //文本的初始y属性 letterText.y = 300; //Laya.Tween.from(letterText,{y:100},3000,Laya.Ease.elasticOut,null,i*1000);//注释本行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r,以及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的一个就报错Laya.stage=null 无敌的小鱼 • 2020-04-26 15:53 下面的回复中有demo 无敌的小鱼 • 2020-04-26 12:05 请问下这段参数是加在哪里的 是Flash Builder的自变量上嘛 157*****593 • 2020-04-26 12:30 是的 无敌的小鱼 • 2020-04-26 14:13 自变量我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...种缓动方法。 #### 3.2 Tween.to()的实例 我们可以继续采用上面的实例,只是将Tween.from改变为Tween.to,先看一下运行效果。 ```java //文本的初始y属性 letterText.y = 300; //Tween.from(letterText, { y : 100 }, 3000, Ease.elasticOut, null, i * 1000);//注释本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`` 代码运行效果:  (图5-2) 在上面的代码里,看起来没有任何问题,其实moveTo的起始点,需要在圆弧之间的直线上,下面我们只需要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法g...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715