• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 764 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

471. laya.display.FrameAnimation [ 58%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

472. Image 的 texture 和skin 的区别 [ 58%]

...图和svg矢量图有什么区别吗 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? layaair与layabox的区别 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 view和Dialog区别 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Dialog和View用des...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

473. Config.isAntialias = true 无效,版本:1.7.19 [ 58%]

...效,版本:1.7.19 Config.isAntialias = true Laya.init(1280, 720, Laya.WebGL)   斜线还是有锯齿。 Laya.Config.isAntialias 找不到 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

474. laya.ui.VBox [ 58%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

475. laya.ui.TipManager [ 58%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

476. 微信小游戏 舞台如何水平对齐? [ 58%]

微信小游戏 舞台如何水平对齐? Laya.init(1080, 1920, WebGL); Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO;使用如上代码  将分辨率改为900*1440后  舞台居左对齐  而不是居中     附件 : --> 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

477. 引擎支持geometry shader吗 [ 58%]

... 个回复 shiyang 赞同来自: 几何shader是opengl3.2以后的东西,webgl是基于opengl2.0的,所以没有,应该是这样的 2019-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 看了其他引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

478. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 58%]

... Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; var mFactory; var mCurrIndex = 0; var mArmature; var mLabelSprite; var mCurrSkinIndex = 0; var mSkinList = ["goblin", "goblingirl"]; (function () { Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

479. laya.ui.HBox [ 58%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

480. 关于定位的问题 [ 58%]

...于定位的问题 举个例子   代码如下 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noborder"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "center"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; 默认初始化如上 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801