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大约有 925 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

471. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 72%]

...我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是材质贴图。 Materials文件下是材质球。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

472. 请教Laya.BitmapFont加载位图文字不能显示的问题 [ 72%]

...问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

473. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 72%]

...项目很卡 我这个小项目有两个问题, 1.就是我这个 网格模型  (前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我在u3d里面是摆放好,运行是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

474. 在第三方平台上快速触控卡死,必现! [ 72%]

...三方库必须是laya官方提供的才可以吗? (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 LAYAFlash 不支持第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

475. iOS单机版构建工程,生成iPA,真机闪屏加载完成后,显示黑屏 [ 72%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

476. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 72%]

...aya_Xq 赞同来自: 你想要什么效果那?如果只是想让远处的模型贴图不模糊的话,你可以 BaseTexture在这个类里你可以看一下里面有对texture2D贴图的参数设置选择你项目适合的!比如使用这个模式 /**寻址模式_不循环。*/ public static co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

477. 3D模型旋转定位问题 [ 72%]

3D模型旋转定位问题 直接使用代码modelSprite = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个mode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

478. TiledMap地图视域调整显示BUG问题 [ 72%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求助关于TiledMap的版本问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

479. Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 [ 72%]

...的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 编辑了图片 执行代码说加载不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

480. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 72%]

...我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是材质贴图。 Materials文件下是材质球。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714