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大约有 1,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

471. 调用自己写的类就会报错 [ 72%]

...就会报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         let vo:EventVo = new EventVo();         EventControl.logg();         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 每次执行到eventvo就会报错(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

472. laya2.6.0代码编辑的时候怎样创建事例ts代码 [ 72%]

...有变化,怎么回事啊? 分享:使用 Chart.js 创建图标 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2020-05-31 18:35 浏览: 401 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

473. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...件 this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开UI场景示例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("scenes/UiMain.ls"); }); //侦听物理按钮点击事件 this.phyBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开物理游戏示例 console.log("phyBtn"); Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

474. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 72%]

...中使用 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

475. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 72%]

物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 项目在打开物理系统的情况下,同一个场景Laya.Scene.closeAll()然后再Laya.Scene.open(物理场景名),来回几次就会溢出,直接崩溃 附件 : --> TestBall.zip 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

476. HTMLDivElement使用a标签无法点击 [ 72%]

... 发起人 airqleon 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Twee...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

477. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 72%]

...显示? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

478. h5 js项目打包发布后报错 [ 72%]

...构建发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

479. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 72%]

...链支持工具`等。 其中主要功能包括: - 代码开发 - UI场景编辑器 - 场景管理(2.0新增) - 粒子编辑器 - 动画编辑器 - 物理编辑器(2.0新增) - 组件化支持(2.0新增) - 3D支持(2.0新增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. MeshColider问题 [ 72%]

MeshColider问题 我从unity导出自制场景后,如果不把 MeshColider 去掉的话,他会把网格也显示出来,到laya里面就是一堆白色的网格,但是如果去掉的话,那么射线就无法检测到 场景了。这个应该如何处理呢? 2018-04-13 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413