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...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-11-30 18:25 浏览: 1281 关注: 1 人 苏栢 • 2019-02-16 16:24 (this.play...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 问题状态 最新活动: 2018-07-13 16:14 浏览: 955 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 Native2.0正式版wss...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201217
...能更好的解决呢? answerHom • 2019-09-18 15:46 循环引用是指 import 吗? answerHom • 2019-09-18 16:19 已解决。谢谢! 1586523942用户 • 2020-04-19 10:16 请问我也遇到了这个问题,必须手动调整bundle.js 中父类的位置才行, 怎么才能更好的解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...述不明确。 2018-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZX 赞同来自: import ConfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2020-04-16 16:02 浏览: 671 关注: 0 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200416
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-07-14 10:48 浏览: 1599 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714