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大约有 4,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

471. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 91%]

加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 加载骨骼动画资源无法为png指定版本号 Templet类的loadAni方法,传的参数是sk文件的路径,可以给sk加版本号,例如: a.sk?v=2; 底层会自动读取sk需要的png文件 但是加载的图片是a.png,并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

472. 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源[ 91%]

...动生成.json和.png图片,该文件即为图集文件 步骤三:预加载图集并获取图集下的小图资源package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class Main { public funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160707

473. 使用 Laya.Scene.load 加载Unity资源报错,希望告知原因 [ 91%]

使用 Laya.Scene.load 加载Unity资源报错,希望告知原因 报错为:   附件 : --> 2019-03-06 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

474. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 91%]

...何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

475. 微信小游戏 资源无法加载 [ 91%]

微信小游戏 资源无法加载 在微信开发工具里面,根目录下的版本文本文件可以加载,但是微信扫预览的时候,日志显示request:fail invalid "version.txt", 请问怎么解决? 我在laya官方文档里面看见 layaNativeDir 这个目录是什么? 怎么建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

476. 请问微信小游戏只能从腾讯云动态加载资源[ 91%]

请问微信小游戏只能从腾讯云动态加载资源吗 看到tips了,只支持腾讯云。 那么真机测试也只能先上传到腾讯云吗? 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

477. iOS打包资源目录能改名吗 [ 91%]

...退出游戏”,如果去掉这个提示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于apk打包动画卡的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

478. laya如何将生成的h5项目打包apk? [ 91%]

...而无需从网上下载。    打资源包时,用户可以针对游戏加载资源进行选择性打包,将需要打到apk里的资源放到打包工具指定的目录,在游戏利用资源时,如果apk里不存在资源则会直接到外部去加载指定的文件。 参考链接: a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

479. Laya有没有比较省资源的读取外部图像尺寸的方式? [ 91%]

...是新手,从Flash AS3转过来的。 在Flash中,用MovieClip或Sprite加载外部的图片过来后,可以方便地读取图片资源的尺寸,然后根据尺寸计算位置,将其自动放置到舞台中央。在学习Laya时发现Laya的Sprite精灵是默认没有尺寸的,加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

480. 3D资源贴图偶现错误 [ 91%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423