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大约有 1,675 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

471. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 71%]

...文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker ​ 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

472. 数据、图片路径已加载到数组里面,要如何将图片路径赋值给skin?然后显示到list? [ 71%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z624697 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

473. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 71%]

...添加遮罩层   var dialogManager =new DialogManager(); var sprite1=new Laya.Sprite(); sprite1.loadImage("scdlb/首充大礼包通用素材/通用素材/背景黑色蒙版.png",0,0,1600,1080); this.scTipsPg= new ScTpisUI(); console.log(this.scTipsPg.manager); this.scTipsPg.manager=dialogManager; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

474. 加上size设置后,精灵不能点击. [ 71%]

...size那行代码注释掉就正常了. function createImg(){ var img = new Laya.Sprite(); var r = Math.random(); var s = r > 0.66 ? "img/flower1.jpg" : r > 0.33 ? "img/flower2.png" : "img/flower3.jpg" img.loadImage(s); img.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { img.y -= 10; }) img.pos(100, 300)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

475. 创建laya的视图销毁destroy()清除不了 [ 71%]

创建laya的视图销毁destroy()清除不了 创建laya的视图销毁destroy()清除不了。  class Mail2View extends laya.display.Sprite { private display:ui.mail.mail2UI; constructor(){ super(); this.display = new ui.mail.mail2UI(); this.addChild(this.display); } public destroy():void { this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

476. 版主紧急问题求助! [ 71%]

...a = new a();     a.vector2 = new Vector2(100, 100);      a.加载() //Laya.loader.create 加载一个模型。 这个a类里面有回调方法     a里面回调方法,回调回来后,发现,a.vector2 值丢了变成0,1了,然后我之前在构造里面new 了一个Sprite3D,设置了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

477. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 71%]

...用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 laya.ui.textInput中所有的API参数: ![1](img/1.png) 这里我们设置文本的单行输入和多行输入,单行输入只能在一行内输入,多行可以通过回车在上一行未满的情况下在下一行输入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

478. 构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 [ 71%]

构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 语言:js 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

479. 请教Laya.BitmapFont加载位图文字不能显示的问题 [ 71%]

请教Laya.BitmapFont加载位图文字不能显示的问题 // 程序入口 class GameMain{ private mFontName:string = "diyFont"; private mBitmapFont:Laya.BitmapFont; constructor() { Laya.init(600,400); this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); this.mBitmapFont.loadFont("../laya/assets/txt.fnt", n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

480. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 71%]

Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 具体内容看附件吧。。说有敏感字   laya能给解决一下吗 我说的内容都不敏感啊 。。。太难受了。。 附件 : --> myLaya.rar 2021-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403